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10分钟上手Hilo3d:打造你的第一个3D Web应用

发布时间 / 2026/8/15 18:41:34
来源 / 创域科博编辑部
栏目 / 资讯中心
10分钟上手Hilo3d:打造你的第一个3D Web应用 10分钟上手Hilo3d打造你的第一个3D Web应用【免费下载链接】Hilo3d A modern Web graphics engine for production 2D and 3D experiences.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hi/Hilo3dHilo3d是一个现代化的Web图形引擎专为创建生产级2D和3D体验而设计。通过WebGPU和WebGL技术它能在浏览器中高效渲染高质量的3D场景让开发者轻松构建互动式Web 3D应用。本教程将带你快速入门在10分钟内创建一个完整的3D场景。准备工作环境搭建首先确保你的开发环境满足以下要求Node.js 14 和 npm 6支持WebGPU的现代浏览器Chrome 113、Edge 113或Firefox NightlyGit工具克隆Hilo3d仓库到本地git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/hi/Hilo3d cd Hilo3d npm install安装完成后启动开发服务器npm run dev快速开始创建基础3D场景Hilo3d提供了简洁的API来构建3D场景。我们将通过examples/quickStart.ts示例来了解核心概念这个示例创建了一个带有旋转立方体和卫星球体的3D场景。核心组件介绍一个典型的Hilo3d应用包含以下核心组件Stage场景容器管理所有3D对象和渲染设置Camera视角控制场景的观察方式Mesh3D物体由几何体和材质组成Light光源影响物体的显示效果Renderer渲染器负责将3D场景绘制到屏幕上Hilo3d渲染流水线展示了从场景设置到最终渲染的完整流程编写第一个3D应用创建一个HTML文件引入Hilo3d库并设置基本结构!DOCTYPE html html head titleHilo3d Quick Start/title /head body div idcontainer/div script typemodule srcquickStart.ts/script /body /html在TypeScript文件中我们创建场景、相机和物体import * as Hilo3d from ../src/Hilo3d; // 创建舞台 const stage await Hilo3d.Stage.create({ container: document.getElementById(container), width: window.innerWidth, height: window.innerHeight, clearColor: new Hilo3d.Color(0.008, 0.012, 0.028) }); // 创建相机 const camera new Hilo3d.PerspectiveCamera({ aspect: window.innerWidth / window.innerHeight, x: 0, y: 1.65, z: 5 }); stage.camera camera; // 创建地板 const floor new Hilo3d.Mesh({ geometry: new Hilo3d.PlaneGeometry(), material: new Hilo3d.PBRMaterial({ baseColorMap: new Hilo3d.LazyTexture({ src: ./image/hilo-showroom-grid-v2.jpg }) }) }); stage.addChild(floor);Hilo3d使用UV网格纹理示例展示材质如何映射到3D模型表面添加3D对象和动画接下来我们添加一个旋转的立方体和环绕它的卫星球体// 创建主立方体 const core new Hilo3d.Mesh({ geometry: new Hilo3d.BoxGeometry({ width: 1.25, height: 1.25, depth: 1.25 }), material: new Hilo3d.PBRMaterial({ baseColor: new Hilo3d.Color(0.18, 0.9, 0.78), metallic: 0.74, roughness: 0.2 }) }); stage.addChild(core); // 创建卫星球体 const satelliteGeometry new Hilo3d.SphereGeometry({ radius: 0.14 }); for (let i 0; i 10; i) { const angle (i / 10) * Math.PI * 2; const satellite new Hilo3d.Mesh({ x: Math.cos(angle) * 1.55, z: Math.sin(angle) * 1.55, geometry: satelliteGeometry, material: new Hilo3d.PBRMaterial({ baseColor: i % 2 0 ? new Hilo3d.Color(0.5, 0.42, 1) : new Hilo3d.Color(0.25, 0.78, 1) }) }); stage.addChild(satellite); } // 添加动画 const ticker new Hilo3d.Ticker(60); ticker.addTick(() { core.rotationX 0.01; core.rotationY 0.02; }); ticker.start();添加光源和交互控制光照是3D场景中不可或缺的部分Hilo3d提供了多种光源类型// 添加环境光 stage.addChild(new Hilo3d.AmbientLight({ color: new Hilo3d.Color(0.28, 0.34, 0.55), amount: 0.32 })); // 添加方向光带阴影 stage.addChild(new Hilo3d.DirectionalLight({ direction: new Hilo3d.Vector3(-1.3, -1.8, -0.6), color: new Hilo3d.Color(0.82, 0.92, 1), amount: 4.2, shadow: { width: 2048, height: 2048 } })); // 添加交互控制 const orbitControls new Hilo3d.OrbitControls(stage);运行和交互完成代码编写后访问http://localhost:3000/examples/quickStart.html即可看到你的3D场景。你可以拖动鼠标旋转视角滚轮缩放场景观察立方体的旋转和卫星的环绕效果Hilo3d的Bloom效果示例展示了高质量的光照和后期处理能力深入学习资源想要进一步学习Hilo3d可以参考以下资源官方示例examples/目录下包含丰富的示例代码涵盖2D渲染、动画、物理等功能API文档etc/hilo3d.api.md提供完整的API参考渲染技术documentation/RENDERING_ARCHITECTURE.md深入讲解Hilo3d的渲染架构WebGPU特性documentation/MODERN_WEBGPU_RENDERING_ROADMAP.md介绍现代WebGPU渲染技术总结通过本教程你已经了解了Hilo3d的基本用法并创建了第一个3D Web应用。Hilo3d提供了强大而简洁的API让开发者能够轻松构建高性能的Web 3D应用。无论是创建互动式产品展示、游戏还是数据可视化Hilo3d都是一个理想的选择。现在你已经掌握了基础接下来可以探索更多高级特性如PBR材质、后期处理效果和物理引擎集成打造更加复杂和引人入胜的3D体验【免费下载链接】Hilo3d A modern Web graphics engine for production 2D and 3D experiences.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hi/Hilo3d创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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