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uniapp 文件上传实战:uni.uploadFile 选型、封装与跨端排障全指南

发布时间 / 2026/9/9 12:03:12
来源 / 创域科博编辑部
栏目 / 资讯中心
uniapp 文件上传实战:uni.uploadFile 选型、封装与跨端排障全指南 做 uniapp 这两年我大概写过不下二十种文件上传的流程从最开始的图片上传、头像更换到后来的视频、音频、Excel 表格导入再到带进度条的多文件批量上传。每次项目一换上传这套逻辑就得重写一版踩过的坑能列一长串。如果你现在正准备在 uniapp 项目里做 APP 端的文件上传或者已经写完一版但总觉得不稳定这篇内容就是给你准备的。我不会去贴官方文档而是把 uni.uploadFile 这套东西从选型、参数、封装到排障完整过一遍讲清楚每个决策背后的原因把我实际项目中验证过的代码直接给你。这篇文章适合谁刚接手 uniapp 项目、想搞清楚文件上传怎么做的新人已经写完上传功能但被 Android、iOS 差异折腾到怀疑人生的中级开发者以及想把手头上传代码整理成通用模块、减少重复劳动的老手。不管你用 Vue 2 还是 Vue 3 语法核心 API 都是一套封装思路也通用。先说一个很多人问过我的问题uniapp 做文件上传为什么官方推荐用 uni.uploadFile而不是 uni.request答案很简单——uni.request 本质上是普通 HTTP 请求你要传文件就得自己拼 FormData把文件二进制塞进去这在 APP 端的不同系统、不同 WebView 内核下表现差异很大很容易出现格式不对、文件读不到、兼容性崩溃之类的问题。而 uni.uploadFile 是官方针对文件上传场景封装好的 API它内部帮你处理了 multipart/form-data 的组装、文件流的读取、以及各端差异的抹平。你只需要告诉它文件路径、上传地址、字段名剩下的它自己搞定。这也是它在跨端项目中成为唯一正统方案的原因。1. 为什么是 uni.uploadFile文件上传方案选型背后的那笔账很多人在项目初期会纠结一个问题文件上传嘛用现成的 axios、fly.js 或者自己封装的 request 不就行了为什么非要单独用一个 API我最初也这么干过但实际测试完 APP 端之后老老实实换回了 uni.uploadFile。这一节我把几个方案的优缺点摊开讲你以后选型会顺手很多。1.1 直接使用 uni.request 模拟表单上传的老路与新坑先说最直觉的方案通过 uni.request 发起 POST 请求在 data 里传一个 FormData 对象。这个思路在 H5 端确实能跑因为浏览器环境下 FormData 是原生支持的对象你把文件 Blob 或者 File 对象塞进去浏览器会自动帮你生成 multipart 格式的请求体。但在 APP 端情况就变了APP 端的运行环境不是浏览器是 JSCore 或者 V8 引擎配合原生网络栈FormData 对象虽然存在但你从 uni.chooseImage 里拿到的并不是浏览器里的 File 对象而是一个字符串路径比如/storage/emulated/0/xxx.jpg或者file:///var/mobile/xxx.jpg。你没法直接把这个路径塞进 FormData。即便你用了一些第三方库强行读取文件为 ArrayBuffer 再组装也会遇到新的问题Android 端某些机型对 ArrayBuffer 的处理结果不一致文件体出现了乱码iOS 端对二进制数据的类型标记有严格限制后端收不到正确的 Content-Type。这种方案调试成本极高剪不断理还乱。所以 uni.request 传文件这条路我从实用性角度劝你直接放弃除非你只做 H5 端并且后端接口恰好能兼容你自己拼的 multipart 结构。1.2 原生插件与第三方 SDK 的能力边界还有人会想能不能用 HTML5 的原生能力或者干脆接入阿里云 OSS、七牛云这种 SDK这个思路本身没错大文件、分片上传、断点续传这些场景确实需要更强的底层能力。但前提是——你确定你的项目真的需要这些重型能力吗七牛、OSS 的官方 SDK 在 uniapp 里通常要配合原生插件使用要么引入复杂的依赖要么得处理临时密钥、Token 签名的逻辑。对一个常规业务来说比如用户上传一张头像、提交一个身份证照片、导出一个 Excel用 uni.uploadFile 就够了。我见过不少团队一上来就接 OSS结果发现后端接口根本不支持直传最后还是走自己的服务器中转白白增加了一个月的开发量。方案选型永远是为业务服务的不是越复杂越好。除非你存在几百 MB 级别的视频文件、弱网环境下的上传中断恢复需求否则把 uni.uploadFile 用到极致比引入重型 SDK 划算得多。1.3 跨端一致性为什么 APP、小程序、H5 共用一套代码能行uni.uploadFile 最大的价值在于它的跨端一致性。同样一段代码在微信小程序里上传文件走的是小程序的 uploadFile 接口在 APP 端走的是原生网络栈在 H5 端走的是 XMLHttpRequest。你在业务层写得一模一样最终执行时由 uniapp 框架帮你适配了底层差异。这一点在团队协作中太重要了后端只需要对接一套上传接口前端在三种端上不需要维护三套上传逻辑。另外你还可以通过条件编译在 APP 端和 H5 端做一些差异化处理。比如在 APP 端需要对大图做压缩在 H5 端可以直接把压缩参数塞给后端由后端处理在 APP 端需要额外拼接设备信息到 formData在 H5 端则不需要。这些逻辑都可以写在同一个函数里配合#ifdef APP-PLUS和#ifdef H5灵活切换而不是复制三个文件去维护。跨端框架的意义就在于消灭重复劳动你用它就要把它的特性用足。2. 参数拆解与 APP 端专属坑位把 uni.uploadFile 用明白很多人用 uni.uploadFile 只填四个参数url、filePath、name、success。这当然能跑通最简单的场景但一遇到真实业务就露馅了不知道 formData 是干什么的、header 里的 token 怎么带、怎么监听上传进度、Android 和 iOS 的路径差异怎么处理。这一节我把每个参数掰开揉碎讲清楚包括官方文档没写明白的坑。2.1 必填参数的深层理解与文件字段名的正确姿势先看一张我整理的参数对照表几乎涵盖了你日常开发会用到的所有字段参数名类型必填说明urlString是开发者服务器上传接口地址filePathString是要上传文件资源的本地路径nameString是文件对应的 key后端通过它取文件filesArray否需要上传的文件列表使用 files 时 filePath 和 name 失效formDataObject否HTTP 请求中其他额外的 form 数据headerObject否HTTP 请求 Header比如 tokentimeoutNumber否超时时间单位 ms默认 60000successFunction否上传成功回调failFunction否上传失败回调completeFunction否上传结束回调无论成功失败都会执行这里最容易被忽略的参数是 timeout。uni.uploadFile 默认超时时间是 60 秒如果你上传的是大文件或者当前网络状况一般极容易触发超时。我建议在大文件上传场景把它改成 120000 或更长并且配合上传进度提示让用户知道系统还在工作而不是干巴巴等一个失败提示。不过这里有个非常常见的坑上传接口返回的任何 HTTP 状态码只要不是网络层报错uni.uploadFile 都会进 success 回调。什么意思就是如果你的接口业务校验失败返回 HTTP 400前端依旧认为“上传成功”只有在 success 回调里再解析 res.statusCode。我见过太多人只写了 success 回调就从 res.data 里取结果结果拿到的是后端错误信息还以为是自己代码写错了。严谨做法是进 success 回调后先判断 statusCode 是否为 2xx再处理业务数据。name 字段也有很多讲究。它是表单字段名也就是 multipart 数据里标识文件的 key。后端代码里一般会用request.files.get(file)或者$_FILES[file]这类写法取文件这里的字符串必须和 name 一致。有人喜欢固定叫 file有人喜欢叫 uploadFile都不重要但一定要提前和后端对齐。否则你传了半天文件后端告诉你 field 不存在这属于最简单的对接失误。2.2 formData 与 header 的使用技巧token、业务参数和隐藏的坑formData 用来携带文件以外的业务字段比如用户 ID、业务类型、备注说明等。这些字段会和文件一起以 multipart/form-data 格式提交到后端后端可以从 request 参数里取值。我经常用它在头像上传时带一个 userId在工单系统里带上 orderId 和 attachType这样后端一个接口就能同时处理文件和关联业务信息不需要先传文件再拿返回的文件 ID 去调另一个接口。header 则用来携带鉴权信息。最常见的做法是在 header 里塞 token比如header: { Authorization: Bearer token }或者自定义一个token字段。有一个小坑是如果你在 H5 端调试时发现自定义 header 带不过去那不是 uniapp 的问题是浏览器跨域限制。H5 端浏览器会先发一个 OPTIONS 预检请求如果后端没做跨域配置自定义 header 会被浏览器直接拦截。APP 端不存在这个限制所以经常会遇到 H5 调不通、APP 调得通的诡异现象。解决方法是让后端在跨域配置里加Access-Control-Allow-Headers把自定义 header 字段名加进去。还有一点很多人不知道当你通过 files 参数上传多文件时filePath 和 name 都会失效两个参数不能混用。files 的格式是一个数组每个元素包含 name 和 uri注意是 uri 不是 pathfiles: [ { name: file1, uri: /storage/emulated/0/xxx.jpg }, { name: file2, uri: file:///var/mobile/xxx.png } ]我实际用下来files 参数在 APP 端对多文件上传更友好能让后端每个文件都有独立字段名方便通过不同 name 区分。如果你用普通循环调用 uni.uploadFile 传多个文件后端收到的是同一个 name 字段的多个文件处理起来反而麻烦。2.3 APP 端文件路径的故事chooseImage 返回的 tempFilePath、tempFiles 和 Path 前缀文件路径这件事儿是 APP 端最容易出问题的隐藏雷区。你在 H5 端用 uni.chooseImage拿到的是一个 Blob 对象或者 base64你不需要关心物理路径。但 APP 端不一样你拿到的是一个临时文件路径Android 通常长这样/storage/emulated/0/Android/data/xxx/cache/xxx.jpgiOS 长这样file:///var/mobile/Containers/Data/Application/xxx/tmp/xxx.jpg。直接把这个路径传给 uni.uploadFile 一般没问题因为两者同源。但如果你对这个路径做了额外处理比如你用了第三方图片裁剪库、压缩库它返回的可能是相对路径、file:// 开头路径或者 base64 字符串。这时候你就得自己做个判断和转换。我写了个辅助函数来处理这个问题function normalizeFilePath(path) { if (!path) return // 兼容 base64 直接返回 if (path.indexOf(data:) 0) return path // Android 可能没有 file:// 前缀直接返回 if (path.indexOf(/) 0) return path // iOS 有 file:// 前缀保留 if (path.indexOf(file://) 0) return path // 其他情况尝试补充前缀 return file:// path }还有一个容易踩的坑tempFilePath 是临时文件APP 端系统会在一定时间后清理这些文件。如果你选择了图片但没有立刻上传而是让用户填写完表单再点提交中间隔了十分钟临时文件可能已经被系统回收了上传时就会拿到一个不存在的路径报文件读取失败。针对这种情况我的经验是选择文件时就触发上传或者把临时文件复制到持久化目录uni.env.USER_DATA_PATH下的路径再或者上传失败后提示用户重新选择一次文件。总之不要过度依赖临时路径的持久性。3. 封装一个能直接上线的上传模块从一锤子买卖到可持续交付把 uni.uploadFile 直接写在页面里跑通一个 Demo 很容易但用在真实项目里就很痛苦。页面一多每个页面都要处理 loading、错误提示、token 拼接、缩略图展示代码全是重复的。再加上需求一变上传逻辑要统一调整你就要逐一去改每个页面。我强烈建议每个项目都抽一个完整的上传模块下面的实现可以直接抄。3.1 单文件上传的核心实现一个考虑周全的 uploadFile 函数先看核心函数我把它取名为 uploadFile放在/utils/upload.js里。它支持 token 自动注入、超时控制、进度回调、错误码归并。这个版本我用 Vue 2 风格的 Promise 写法通用于 Vue 2 和 Vue 3// utils/upload.js import store from /store /** * 单文件上传 * param {Object} options * param {String} options.url 上传地址 * param {String} options.filePath 本地文件路径 * param {String} options.name 文件字段名 * param {Object} options.formData 额外表单数据 * param {Object} options.header 自定义请求头 * param {Number} options.timeout 超时时间默认120秒 * param {Function} options.onProgress 进度回调 (res) {} * returns {Promise} */ export function uploadFile(options) { return new Promise((resolve, reject) { const token store.state.user.token const header { ...(token ? { Authorization: Bearer token } : {}), ...(options.header || {}) } uni.uploadFile({ url: options.url, filePath: options.filePath, name: options.name || file, formData: options.formData || {}, header, timeout: options.timeout || 120000, success: (res) { // 先判断 HTTP 状态码 if (res.statusCode 200 res.statusCode 300) { let data res.data // 后端可能返回字符串尝试解析成 JSON if (typeof data string) { try { data JSON.parse(data) } catch (e) { // 解析失败保持原样 } } resolve({ code: 0, data }) } else { reject({ code: res.statusCode, message: 上传失败请稍后重试 }) } }, fail: (err) { reject({ code: -1, message: err.errMsg || 上传失败 }) } }) }) }这里有几个设计决策解释一下。token 自动从 store 里取并拼到 header这样页面代码里就不用每次手动传 token也避免遗漏。超时时间默认 120 秒是权衡用户等待体验后的选择——太短大文件容易挂太长用户会以为卡死了。成功回调中解析 JSON 是因为很多后端在 Content-Type 上写的是 text/plain实际返回 JSON 字符串前端统一转一下后面数据处理会轻松很多。还要注意 Promise 的 resolve 和 reject 只处理了一层封装也就是把 uni 原有的回调风格转成了 Promise 风格而没有把业务上的成功失败逻辑也混进来。业务结果判断应该在页面层完成这样上传模块本身的职责单一可复用到不同业务场景。3.2 页面里的标准调用姿势loading、进度条与多文件处理在页面里调用这个函数我习惯配合 uni.showLoading 和 uni.hideLoading 做基础反馈同时在上传大文件时使用进度回调。看一个标准示例// pages/upload-demo.vue import { uploadFile } from /utils/upload.js export default { data() { return { imagePath: , progress: 0 } }, methods: { chooseImage() { uni.chooseImage({ count: 1, sizeType: [compressed], sourceType: [album, camera], success: (res) { this.imagePath res.tempFilePaths[0] } }) }, handleUpload() { if (!this.imagePath) { uni.showToast({ title: 请先选择图片, icon: none }) return } uni.showLoading({ title: 上传中..., mask: true }) uploadFile({ url: https://api.example.com/upload, filePath: this.imagePath, name: file, formData: { userId: 123, scene: avatar }, onProgress: (res) { this.progress res.progress } }).then((res) { uni.hideLoading() uni.showToast({ title: 上传成功, icon: success }) }).catch((err) { uni.hideLoading() uni.showToast({ title: err.message || 上传失败, icon: none }) }) } } }注意我在 chooseImage 里用了sizeType: [compressed]这是针对 APP 端图片上传的一个优化。原图一张可能 5MB压缩后往往只有几百 KB上传速度快很多服务器存储压力也小很多。如果你对图片清晰度有硬性要求再考虑选原图。大部分业务场景压缩图完全够用用户也感知不到清晰度差异。多文件上传的做法要看后端接口的设计。如果后端支持一次传多个字段就是前面提到的 files 参数可以直接用 files 方式。如果后端只支持单文件接口那就在前端用 Promise 串行上传或者用Promise.all并行上传。串行适合顺序要求严格的场景比如必须第一张传完再传第二张并行适合求快的场景。但并行要注意并发数量比如一次传 9 张图全部并行发出去很容易把弱网环境的带宽打满导致一张都传不上去。我的经验是控制并发数在 3 个以内或者干脆用串行加进度汇总。3.3 大文件与特殊格式的策略分片思路先知道如果你要上传的视频超过 50MB直接 uni.uploadFile 整包上传大概率会遇到两个问题一是超时二是弱网环境下传半天突然断掉一切从头再来。解决办法是分片上传。uni.uploadFile 本身不支持分片但你可以自己实现用uni.getFileSystemManager().readFile把文件读成 ArrayBuffer按固定大小切片比如每片 2MB然后逐片调用 uni.uploadFile 上传后台按片号拼接。这个方案说起来简单实现起来细节很多要记录每片的 index、要处理乱序、要做进度汇总、要支持断点续传记录已传片数。在小程序端有官方wx.uploadFile也有类似分片能力但 uniapp 跨端框架下没有统一封装所以如果不是强需求我建议先用直接上传 进度提示的方案真的遇到大文件再考虑引入专门的分片插件或原生 SDK。做了好几个项目下来我的体会是百分之八十的业务文件都在 10MB 以下直接上传加上合理的超时设置用户体验是可以接受的。4. 实战中踩过的坑与排查记录这些问题我一个个帮你趟过了这一节是干货浓度最高的部分。下面整理的每一条都是我在真实项目中遇到并排查清楚的问题。这些问题你在官网文档里看不到只有自己踩一遍或者听踩过的人说才能避开。4.1 上传接口看不见 payloadCharles 抓包与 header 丢失之谜有不少人问我为什么我用开发者工具调试时明明上传成功了但在浏览器 Network 面板里看不到 FormData payload只能看到 request headers这其实不是代码 bug而是开发工具对 multipart 请求的展示策略。multipart/form-data 的请求体是二进制流许多代理工具和浏览器开发者工具默认不会直接格式化展示你需要点开 Payload 或者 View Source 才能看到具体内容。如果你用的还是某些低版本工具可能完全不显示二进制体这并不代表请求里没有数据。更隐蔽的一个情况是后端同事用 Swagger 或 Postman 测试接口能收到文件但 APP 传过去就收不到。这种问题大概率出在 header 上。你在 header 里塞了一个 Content-Type 自定义值比如Content-Type: application/json这会导致整个请求体被后端按 JSON 解析而 multipart 的数据结构被破坏。正确做法是上传文件时永远不要手动设置 Content-Type让系统自动按 multipart/form-data 生成。很多框架封装过头统一在请求拦截器里加 Content-Type上传文件时又没排除这份逻辑就掉坑里了。排查方法很简单抓包看请求头里 Content-Type 是不是multipart/form-data; boundaryxxx不是的话就去掉你代码或拦截器里手动设置的 Content-Type。4.2 Android 上传报 400、iOS 正常跨端差异排查从这三步开始如果同一个上传接口iOS 上跑得好好的Android 上却报 400先别急着怀疑后端。我排查过几次最典型的原因有三个。第一个是文件路径问题Android 端的文件路径可能包含空格、中文、特殊字符如果某些底层网络库没有对它做 URL 编码上传时就会因路径错误导致请求失败。第二个是 Android 的 WebView 或网络栈对文件类型的识别方式不同后端解析不到正确的 Content-Type 时会拒收。第三个是 Android 上存在部分 ROM 对 HTTPS 证书校验更严格测试环境如果用的是自签名证书Android 会直接拒绝连接表现就是请求发不出去也拿不到返回。排查逻辑应该是顺序排除先用 Postman 测接口本身确认后端没问题再用 H5 端在浏览器里测确认 uniapp 侧代码逻辑没问题最后才聚焦到 APP 端。如果是证书问题在 manifest.json 里配置好正式证书即可不要为了测试方便在正式包里解除证书校验这是安全大忌。如果是路径问题把文件路径打印出来和后端沟通确认他收到的文件名是否乱码。这些排查思路能覆盖大部分 Android 上传异常的场景。4.3 上传超过 10MB 必失败从前端超时到后端限制的双层卡点很多团队在上线后收到用户反馈小图片传得上去一传视频或大图就失败。这类问题绝大多数不是前端代码写错了而是前后端两层限制叠加的结果。前端侧uni.uploadFile 的默认 timeout 是 60 秒弱网环境下传一个 5MB 的图片可能就要 40 秒超过就报 timeout后端侧Nginx 默认client_max_body_size是 1MBTomcat 默认也有大小限制你上传一个 10MB 的文件请求刚到 Nginx 就被拒了返回 413 Request Entity Too Large。排查这类问题你先看报错状态码。如果是 413直接找后端或运维调 Nginx 配置如果是前端 timeout 或者网络错误检查 timeout 参数和后端接口响应速度。另一个容易被忽略的点是很多 APP 抓包看请求一直 pending实际上文件已经传完但后端在处理文件时做了限速、压缩、病毒扫描等耗时操作响应迟迟没返回前端等不及就报错了。这种情况建议后端接口设计成两段式第一段先返回“文件已接收”第二段再异步处理文件业务逻辑。或者至少把 timeout 设置得足够大。4.4 上传成功但后端拿不到文件multipart 边界与字段对齐问题还有一个出现频率极高的痛苦经历前端明明显示上传成功后端也收到了请求但在代码里死活取不到文件。这个问题的根源通常是 multipart 数据解析问题尤其是文件字段名对不上。前端传的 name 是 file后端用 file 取没问题但如果前端传的 name 是 upload后端用 file 去取自然取不到。这类问题最常见于前后端联调时没有先对齐字段名等联调时才发现。另一个更隐蔽的场景是后端用的框架对 multipart 有大小限制超过限制的字段会被静默丢弃。比如 PHP 的upload_max_filesize默认只有 2MBSpring 的spring.servlet.multipart.max-file-size默认也只有 1MB。前端传了一个 5MB 的文件后端框架解析时直接丢了但 HTTP 层面已经返回 200前端不知道还以为成功了。排查方法让后端同事在接口入口处打印所有请求参数和文件对象看看 framework 到底有没有解析到文件。或者用抓包工具对比一下请求体大小和实际文件大小是否一致。很多看似诡异的问题一层层剥开都是这些“众所周知”的限制在作祟。4.5 APP 端常见问题速查表从报错到解决方案的一页纸最后整理一个速查表方便将来遇到问题时快速定位问题现象可能原因排查与解决上传报 timeout文件太大或弱网默认60秒太短调大 timeout加进度提示考虑分片上传成功但 res.data 是字符串后端响应 Content-Type 不标准前端 JSON.parse 兼容选完图片等一会儿再传失败临时文件被系统清理选中后立即上传或复制到持久目录Android 偶发 400路径特殊字符、文件类型识别差异打印路径检查 URI 编码后端查日志iOS 正常、Android 连不上测试环境证书问题正式环境用正规证书测试环境临时信任后端报 413Nginx/Tomcat 上传大小限制找运维调整 client_max_body_size后端拿不到文件前端却成功name 字段不一致或框架大小限制对齐字段名检查后端框架配置header token 带不上H5 跨域限制APP 端不受影响H5 后端加 Access-Control-Allow-Headers这些问题的共性都是前端报错信息往往只是表象真正的根因分散在路径、协议、后端框架限制、跨域策略等各个层面。你只要牢记一条排查原则——先确认接口本身通不通用 Postman 测再确认请求体结构对不对抓包看 payload最后确认后端解析到没有打印后端日志八成问题都能快速找到答案。我见过太多人绕了半天圈最后发现是后端少导了一个注解或者少写了一个配置。5. 一点个人的习惯和建议这些细节决定你的上传功能能跑多久最后分享几个我长期养成的开发习惯不一定适合所有人但确实帮我减少了很多不必要的返工。第一做上传功能前一定先列一个核对清单跟后端对齐接口地址、请求方式、字段名 name、额外业务参数、返回数据格式、鉴权方式、文件大小限制。这七项对齐了开发阶段基本不会因为联调返工。我见过太多项目前端把上传写完了后端说“我接口里字段叫 file你传的怎么是 upload”然后两边开始扯皮。如果一开始就用文档把这个确认清楚这些时间全都省了。第二关于压缩策略我的默认选择是 Android 和 iOS 都走sizeType: [compressed]除非业务明确要求原图。很多人担心压缩后清晰度不够但实际在手机上展示几乎看不出区别。而且压缩不仅省流量也能让上传成功率大幅提升。如果你实在不放心可以给用户一个“原图上传”的开关选项默认压缩用户需要时自己切原图。第三前端对错误信息要做“用户能看懂”的兜底。用户传文件失败时你给他看“timeout of 120000ms exceeded”他根本不知道什么意思。正确做法是把错误信息映射成“网络不太顺畅请检查后重试”“文件过大请压缩后上传”这类人话。实现上就是在 catch 里根据错误类型做文案映射不能懒。第四尽可能把上传模块独立成 utils 文件不要散落在页面里。一方面是因为项目迭代后往往会上传需求比如增加水印、增加压缩、增加进度条集中管理改一处就行另一方面也方便在多个包之间复用。你如果接过旧项目应该深有体会一个上传逻辑在五个页面里被复制了五遍每个页面改得还都不一样那种维护体验有多崩溃。我做 uniapp 三年多上传功能看着简单但它牵扯到客户端、网络、服务端三方协作任何一个环节出问题表现都是“传不上去”。希望这篇内容能帮你在做上传功能时少踩几个坑哪怕只有一个细节对你有用那也值了。如果你在实际项目里遇到了我这里没写到的问题多半就是新坑解决之后记下来经验就是这么一点点攒起来的。
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