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前端面试进阶:安全取值、Promise.all手写与闭包内存泄漏实战解析

发布时间 / 2026/9/15 2:03:14
来源 / 创域科博编辑部
栏目 / 资讯中心
前端面试进阶:安全取值、Promise.all手写与闭包内存泄漏实战解析 前端面试刷题这件事我一直有个观点面试官问一道题表面在考你记没记住某个API实际在考你有没有在真实项目里踩过它、绕过它、优化过它。所以这3道题我刻意没有选那种“背了就会”的题三道题都有真实场景兜底每道题都给了完整可跑的代码。如果你最近在准备2026年的前端面试或者已经在面试战场上了这篇应该对你有用。1.Cannot read properties of undefined90%的前端都只会打补丁不会根治1.1 面试题原题与出题人意图先看题。面试官在屏幕上贴出这段代码const user { profile: { name: 张三 } }; console.log(user.profile.address.city);运行直接报错错误信息是TypeError: Cannot read properties of undefined (reading city)面试官会紧接着问三个问题层层递进这段代码为什么报错错误信息里的undefined指的是谁让你修复它你会怎么做如果user、user.profile、user.profile.address这三层都有可能是undefined你的修复方案还能不能打这道题每年能挂掉一大批人不是因为大家不知道答案而是因为绝大多数人的修复方案只停留在“把这一行改对”的层面没有想过为什么这个数据这么深为什么这里会缺一层实际上出题人想考察的是三件事你对 JavaScript 运行时错误本质的理解也就是说你拿到一个 TypeError 之后能不能快速定位是哪一层的哪个属性出了问题你对“数据不可控”这件事的敏感度后端返回的数据、用户输入的数据、缓存的旧数据都可能是脏数据你有没有在真实项目里封装过一套通用的安全取值方案而不是到处写if (xxx xxx.yyy)。大多数人的第一反应是写user.profile.address user.profile.address.city这种修法就像墙上有个洞你用海报把它遮住——表面看是好了实际上洞还在而且每个需要取 city 的地方都要贴一张“海报”。1.2 错误本质可选链背后的执行机制要根治先要理解 JS 在读取属性时到底做了什么。user.profile.address.city这行代码在执行引擎内部大致经历了这样的过程从user变量里取出当前值访问这个值的profile属性访问profile的address属性访问address的city属性。这一步一步的“属性访问”每一环都要求前一步的结果不是null或undefined。一旦某一步拿到的是undefined下一步再对它访问属性引擎就只能抛TypeError。打个比方这就像你在机场转机一共有四段行程你本人先到 A 登机口再从 A 飞到 B再从 B 飞到 C最后从 C 飞到目的地。结果你到了 B 发现下一班航班压根不存在你人只能在 B 机场原地发愣。这个“原地发愣”的过程就是引擎抛出的 TypeError。所以错误信息里写的Cannot read properties of undefined (reading city)翻译成人话就是在取city这个属性的时候前面那一层是undefined。具体哪一层需要自己从代码里顺藤摸瓜。address是undefined所以访问address.city报错如果profile是undefined报错就变成 readingaddress如果user本身是undefined报错就变成 readingprofile。理解了这一点再看现代 JS 给出的标准解法——可选链Optional Chainingconst city user?.profile?.address?.city; console.log(city); // undefined不再抛错?.的作用是当它前面的值不是null或undefined时才继续访问后面的属性否则整个表达式直接短路返回undefined。很多教程把可选链讲得太浅只告诉你“用了就不报错”但面试官如果追问一句“为什么加了?.就不报错”你得能说出上面那段引擎执行逻辑。?.本质上是在每一环属性访问之前加了一层“判空闸门”只有闸门放行才会继续走下去。1.3 从面试到实战封装一个链式安全取值函数如果面试只停留在?.这道题只能算热身。真正的分水岭在第三个问题如果每一层都可能缺失而且你需要在缺失时给出默认值怎么写才能让整个项目受益function get(obj, path, defaultValue) { const keys path.split(.); let result obj; for (const key of keys) { if (result null) return defaultValue; result result[key]; } return result undefined ? defaultValue : result; } const user { profile: { name: 张三 } }; const city get(user, profile.address.city, 未知城市); console.log(city); // 未知城市这段代码的思路很简单把profile.address.city按.拆成三段从obj出发一层一层往下找只要发现某一层已经是null或undefined立刻返回兜底值。不过只支持.路径还不够真实项目里数组很常见。公司项目里从后端拿到的数据经常是data.list[0].userInfo.name这种形态单纯按.拆分会把list[0]拆成list[0和]完全取不到。所以进阶版要兼容数组下标function get(obj, path, defaultValue) { const keys path .replace(/\[(\w)\]/g, .$1) // 把 list[0] 转成 list.0 .replace(/^\./, ) // 去掉开头的点 .split(.); let result obj; for (const key of keys) { if (result null) return defaultValue; result result[key]; } return result undefined ? defaultValue : result; } const data { list: [{ userInfo: { name: 李四 } }] }; const name get(data, list[0].userInfo.name, 匿名); console.log(name); // 李四这两个版本在面试时写出来已经比大多数候选人强了。但如果你是去面试高级前端岗我建议你再往下想一层lodash 里的_.get为什么比我们手写的稳原因在于它内部处理了几种边界情况obj本身是null或undefined时不报错path是数组时也能处理比如_.get(obj, [profile, name])对非法路径字符做了过滤避免恶意字符串干扰性能上做了缓存同一个 path 不会反复拆分。手写版能覆盖前两点已经足够通过面试但如果生产环境允许引 lodash直接用_.get是性价比更高的选择。1.4 高频追问如何区分“属性不存在”和“属性值为 undefined”这题我很喜欢拿来追问因为它极其贴近实际但网上的题解很少提到。JavaScript 里有一个隐蔽的陷阱user.profile.name取出来是undefined有可能是profile对象上根本没有name这个属性也有可能是name属性的值就是undefined。两者用 undefined判断结果一模一样但业务含义完全不同。比如const user1 { profile: {} }; const user2 { profile: { name: undefined } }; console.log(user1.profile.name); // undefined console.log(user2.profile.name); // undefined第一行是“属性不存在”第二行是“属性存在但值为 undefined”。如果业务上需要区分这两种情况得用hasOwnProperty或inconsole.log(user1.profile.hasOwnProperty(name)); // false console.log(user2.profile.hasOwnProperty(name)); // true console.log(name in user1.profile); // false console.log(name in user2.profile); // true这个知识点在数据校验、表单默认值、接口兼容场景里非常实用。比如后端老接口没有返回name字段新接口开始返回name: null前端如果不区分直接把?? 匿名加上去会把“后端明确告诉你是空”和“后端根本没这个字段”混为一谈。生产环境里这俩往往意味着不同的处理策略。所以这道题完整的高分回答链路是先解释报错原因再给出现代语法?.再升级到通用get函数最后补充“属性不存在 vs 值为 undefined”的区分。每一层都比前一层更深面试官想听的就是这个递进。注意??空值合并运算符只在值为null或undefined时才取默认值而||会在值为0、、false时也触发默认值。如果默认值逻辑只针对“空”用??如果针对“假值”用||。这个细节在面试和项目里都容易翻车。2. 手写 Promise.all会写不等于懂重点全在“竞态”和“批量失败”2.1 为什么面试官偏爱手写 Promise.all十个面试官里有八个会让你手写 Promise.all剩下两个会问你allSettled和race的区别。这道题看起来很“八股”但它能一次性考察四层能力基础语法new Promise、then、catch写不出来说明基本工不过关异步协调多个并行请求要等全部完成一个失败就整体失败怎么设计状态管理细节敏感度空数组、非 Promise 元素、结果顺序、索引错位任何一处考虑不到都会出 bug原理理解只用过Promise.all的人写不出来它的引擎级行为。所以我们先明确Promise.all的完整语义再逐层实现。Promise.all的语义接收一个可迭代对象通常是数组返回一个新的 Promise如果数组里的元素不是 Promise会先被Promise.resolve包装所有 Promise 都成功时返回的 Promise 进入 fulfilled结果是一个数组顺序和输入数组一一对应只要有一个 Promise 失败返回的 Promise 立刻进入 rejected失败原因是第一个失败的那个错误传入空数组时直接 fulfilled结果是[]失败之后其他未完成的 Promise 不会被取消但结果不会再影响整体结果。前五条是网上一搜一大把的结论第六条才是实战里最容易栽跟头的地方。2.2 从零手写需要考虑细节的完整版先给出一份能跑、且能覆盖绝大多数面试追问的实现function myPromiseAll(promises) { return new Promise((resolve, reject) { if (!Array.isArray(promises)) { return reject(new TypeError(promises must be an array)); } const length promises.length; if (length 0) { return resolve([]); } const results new Array(length); let completedCount 0; let isSettled false; // 防止重复 resolve/reject promises.forEach((item, index) { Promise.resolve(item).then((value) { if (isSettled) return; results[index] value; completedCount 1; if (completedCount length) { isSettled true; resolve(results); } }).catch((error) { if (isSettled) return; isSettled true; reject(error); }); }); }); } // 验证 const p1 Promise.resolve(1); const p2 new Promise((resolve) setTimeout(() resolve(2), 1000)); const p3 3; // 非 Promise 元素 myPromiseAll([p1, p2, p3]).then((res) { console.log(res); // [1, 2, 3] });这份代码每一个细节都值得说一遍因为它们对应着真实项目里的各种 bug。results new Array(length)这一步很关键。很多人图省事写成const results []然后在then里results.push(value)。这样写有两个问题结果数组的顺序可能和输入不一致快的先 push慢的后 push数组长度在某个瞬间会小于输入长度。用固定长度的数组按索引赋值顺序就永远是对的。面试官如果不追问你自己主动提出来印象分会拉满。Promise.resolve(item)的包装解决的是“数组里混入普通值”的情况。这一步不写遇到myPromiseAll([1, 2, 3])这种输入直接item.then就报错了。真实项目里的数据往往来自 Map 遍历、Filter 遍历混入null或普通对象极其常见这个包装相当于给你的 Promise.all 加了一层“兼容层”。isSettled标记解决的是两个问题一是同一个 Promise 微任务队列里resolve和reject都触发时只认第一个二是第一个失败已经触发整体reject之后后面成功的 Promise 不应该再去碰resolve。这是“单次决议”语义的关键。completedCount length是整体成功条件。只有全部完成整体才进入 fulfilled。如果你用results.length length判断也会踩坑因为固定长度数组results的长度从创建那一刻起就是length永远不会变。2.3 真实场景批量请求接口时如何用 Promise.all 控制并发与兜底面试考手写项目里真正用到的其实是Promise.all的策略。场景一批量拉取多个详情接口。比如一个订单列表每条订单需要拉取单独的物流信息const orderIds [1001, 1002, 1003]; const tasks orderIds.map((id) fetch(/api/order/${id}/logistics).then((res) res.json()) ); Promise.all(tasks) .then((logisticsList) { // logisticsList 与 orderIds 顺序一致 renderLogistics(logisticsList); }) .catch((err) { // 只要有一个订单的物流接口挂了这里就会触发 Toast.error(部分物流信息加载失败); });这里有个体验问题物流接口偶尔挂一个整页这个模块就全挂了用户感受很差。所以更稳的写法是先用.catch给每个任务加上“保底数据”const tasks orderIds.map((id) fetch(/api/order/${id}/logistics) .then((res) res.json()) .catch(() ({ orderId: id, status: 未知 })) // 单点失败兜底 ); Promise.all(tasks).then((logisticsList) { renderLogistics(logisticsList); });这样Promise.all永远走成功分支因为每个任务内部已经把异常“吞”掉了。它和Promise.allSettled的区别在于allSettled会把每个任务的“成功/失败”状态原样返回给你由你来决定要不要兜底而这里是自己先兜底再交给all统一处理。面试时如果聊到这里可以主动引出Promise.allSettled的语义它不会因为某一个失败而整体 reject而是等所有任务结束后返回一个包含{ status: fulfilled, value }或{ status: rejected, reason }的数组。适合“多个独立任务逐个展示状态”的场景。你在简历里写过“用 Promise.all 做并行请求优化”却不了解 allSettled面试官一眼就能看出你没在真实项目里处理过局部失败。场景二并发控制。Promise.all本身不限制并发数所有任务都是同时发起。如果业务上有“最多同时 5 个请求”的限制Promise.all就管不住了需要自己封装一个并发池或者用p-limit这类库。这个属于另一道题但面试官很可能顺着“并发”这个词追问提前准备一个简单的池实现是一种很好的加分策略async function runWithLimit(tasks, limit) { const results []; const pool new Set(); for (const task of tasks) { const p Promise.resolve().then(() task()); results.push(p); pool.add(p); const clean () pool.delete(p); p.then(clean, clean); if (pool.size limit) { await Promise.race(pool); } } return Promise.all(results); }这段代码的思路是用一个 Set 保存进行中的任务超过 limit 就Promise.race等一个先结束腾出坑位再继续塞。实际项目里做上传组件、数据大屏轮询、批量导出都能用上。2.4 高频追问手写 Promise.allSettled 和 Promise.race 的变体面试时间够长的话面试官大概率会加问两个变体。Promise.allSettled的手写版核心区别是把“有失败就整体 reject”改成“等所有任务结束后把成功和失败都记录下来”function myPromiseAllSettled(promises) { return new Promise((resolve) { const results []; let completed 0; const length promises.length; if (length 0) return resolve([]); promises.forEach((item, index) { Promise.resolve(item) .then((value) { results[index] { status: fulfilled, value }; }) .catch((reason) { results[index] { status: rejected, reason }; }) .finally(() { completed 1; if (completed length) resolve(results); }); }); }); }Promise.race的手写版更简单谁先到就听谁的function myPromiseRace(promises) { return new Promise((resolve, reject) { promises.forEach((item) { Promise.resolve(item).then(resolve, reject); }); }); }注意then(resolve, reject)这个写法一个 then 同时绑定了成功和失败回调等价于then(resolve).catch(reject)但整体看起来更简洁。这三个手写实现放一起比较能看出来 Promise 的核心思想一个 Promise 只能决议一次谁先改变状态后续的变更全部无效。理解了这一点手写任何 Promise 组合方法都不再是背代码而是顺着语义自然推出来的。我在实际面试中见过很多候选人把Promise.resolve(item).then写成item.then追问一句“数组里如果有普通对象怎么办”就答不上来。这其实就是对“Promise 包装”这一步理解不到位。你只要在面试里主动说出这一步的作用面试官基本能确认你对异步是有真实体感的。3. “闭包导致的内存泄漏”这题为什么要用 DevTools 证明而不是背结论3.1 题目原貌与常见误解第三道题是概念题但它比前两道更容易暴露水平。原题如下function createCounter() { let count 0; return function () { count; return count; }; } const counter createCounter(); counter(); counter();面试官问这个函数有没有内存泄漏如果继续调用counter一万次count会不会越来越大怎么优化网上的“标准答案”很混乱有的说会内存泄漏有的说不会。事实是这段代码本身不会内存泄漏但它在某些使用方式下会变成内存泄漏的源头。为什么不会泄漏因为count变量被闭包引用形成一个完整的“闭包环境”这个环境跟着counter函数的生命周期走。只要counter还被外部引用这个环境就应该存在这是正常的闭包持有不是泄漏。count的值每次调用后累加但这不影响它所占的内存大小——一个Number不管是 1 还是 1000000占的内存都是一样的。所以你调用一万次内存不会因此显著增长。那什么时候会变成泄漏常见场景是把闭包函数挂在全局变量上或者挂在一个长期存在的 DOM 节点事件回调里而且永远不再需要它了const handlers []; function addHandler(node) { let privateData { largeArray: new Array(1000000).fill(x) }; const handler () { console.log(node.id, privateData); }; node.addEventListener(click, handler); handlers.push({ node, handler, privateData }); }privateData被handler闭包引用handler被事件监听器引用事件监听器被node引用而node如果一直挂在 DOM 上这整条链就断不了。等到你要销毁这个节点时如果只执行node.remove()而不移除事件监听器handlers数组还存着引用privateData里的巨大数组就永远无法被 GC 回收。这就是教科书里说的“闭包导致内存泄漏”的真实面貌。3.2 用 Chrome DevTools 亲手证明一次概念说不清楚直接用工具证明。这是我强烈建议每一位去面试前都自己做一遍的实验。打开 Chrome按 F12 进入 DevTools切到 Performance 面板勾选 Memory在控制台执行下面这段代码function createHeavyClosure() { const bigData new Array(500000).fill(memory-leak-demo); return function () { return bigData.length; }; } window.leakedClosures []; for (let i 0; i 100; i) { window.leakedClosures.push(createHeavyClosure()); }点击开始录制等几秒钟点击 Stop观察 JS Heap 曲线。正常情况下曲线会先上升然后回落到一个平稳基线。如果执行完上面的代码后堆内存出现了持续向上的台阶并且 GC 之后仍然不下降说明这些闭包数据一直被引用着没法回收。然后你再执行window.leakedClosures null; // 或者 window.leakedClosures.length 0;再录制一次会看到之前那个稳定高台开始回落这正是 GC 把原来的闭包环境回收后的效果。这个实验的直观结论是闭包不是问题被不该存活的引用链才是问题。DevTools 的 Memory 面板里还有一个 Heap Snapshot 工具可以抓取堆快照然后搜索bigData或detail来定位具体的保留树Retainers这在排查线上问题时会非常有用。如果面试时间允许你可以主动演示这套操作。面试官看到你熟练地用 DevTools 取证而不是背结论基本就能判断你真的定位过线上内存问题。3.3 内存泄漏的三大真实来源与修复思路顺着刚才的实验往下说前端内存泄漏最常见的三个来源每一个都应该能举出项目和修复方案。第一个来源事件监听器没有解绑。比如单页应用里进入页面时给 window 绑定了resize监听离开页面时忘记移除。页面组件销毁了监听器还留在 window 上闭包捕获的 DOM 节点和业务数据全都没法释放。修复思路是在组件卸载生命周期里调用removeEventListener或者用 AbortController 统一管理useEffect(() { function handleResize() { // ... } window.addEventListener(resize, handleResize); return () { window.removeEventListener(resize, handleResize); }; }, []);第二个来源定时器没有被清理。setInterval的回调里如果引用了外部变量在不需要定时器的时候必须clearInterval。很多新手只记得创建不记得清理导致页面卡顿、CPU 占用高还不一定立刻崩。修复思路和事件解绑一样在卸载或取消时清理。第三个来源全局变量和缓存无限制增长。前端经常会做“内存缓存”把接口结果塞进一个 Map 或对象里避免重复请求。但如果不做上限控制这个 Map 会随着用户操作不断膨胀最后把页面拖垮。修复思路是使用 LRU 淘汰策略或者定期清理过期数据。每个来源都能对应到“为什么闭包本身无罪但闭包经常与泄漏一起出现”——因为闭包是最常见的“捕获数据的载体”只要引用链断不掉被捕获的数据就永远活着。3.4 从概念题到考察点WeakMap 的价值与场景聊到这里面试官很可能会加问有没有什么数据结构能主动避免这种问题这时候WeakMap/WeakSet就该登场了。WeakMap的 key 必须是对象而且它持有的是“弱引用”意思是如果在别处已经没有对 key 对象的引用了这个 key 连同WeakMap里对应的 value都可以被 GC 回收不需要手动删除。举个例子统计一个按钮被点击的次数const clickCountMap new WeakMap(); function recordClick(domNode) { const count clickCountMap.get(domNode) || 0; clickCountMap.set(domNode, count 1); } const btn document.getElementById(btn); recordClick(btn);如果哪一天这个按钮从 DOM 树中被移除且外部不再引用btn那么clickCountMap里的这条记录也会跟着被回收。换成普通的Map就必须手动delete漏删就是一次泄漏。类似的场景还可以用WeakSetconst processed new WeakSet(); function processNode(node) { if (processed.has(node)) return; processed.add(node); // do something }这个“弱引用”特性面试官几乎一定会追问“WeakMap 为什么不支持基本类型 key”“为什么不能遍历”。答案是因为弱引用本身不可预测引擎无法保证某个弱引用对象什么时候被回收如果支持遍历就会出现“你还没遍历完其中某个 item 已经被回收了”的尴尬局面。注意不要在生产环境里为了用而用 WeakMap。如果你的业务数据本来就要求长期存活或者 key 不是对象WeakMap 就不合适。它适合的恰恰是“生命周期跟随对象走”的场景。4. 面试礼仪与临场表达这三道题怎么答才能拿高分4.1 “先说结论再展开”的表达框架前面三道题每一道都可以拆成“结论 → 项目佐证 → 方法论”三层来答。但很多人一开口就是“闭包会导致内存泄漏因为闭包会保留变量巴拉巴拉”直接把概念讲成了八股没有结合自己的项目经验面试官很难判断你到底有没有实际处理过问题。如果面试官问“讲一下闭包导致的内存泄漏”你的回答框架应该是先纠正概念闭包本身不泄漏泄漏发生在引用链无法释放的场景给出一个真实项目里踩过的泄漏场景比如单页应用里 window 绑定了 resize 回调组件销毁时没有移除说明自己是怎么定位的用 Chrome DevTools 的 Performance 录制堆曲线或者 Memory 面板抓快照看 Retainers最后才总结出“解绑、清理定时器、控制缓存”这三大类修复方案。这种“先亮结论再用项目佐证最后归纳方法”的顺序会让面试官觉得你是在讲自己的经验而不是在背网上的面经帖。4.2 被追问“还有吗”时怎么扩展广度“还有吗”是面试官常用的压力测试本质是想看你在这个点上的知识边界。以第一题为例如果你已经回答了?.、空值合并、默认值面试官还追问“还有吗”你可以往两个方向扩展往工程化方向说可以提 TypeScript 里如何用类型系统约束可选属性如何用??配合严格空值检查把“潜在 undefined”消灭在编译期往边界场景说可以提JSON.stringify遇到undefined会直接丢字段、Object.keys不会列出值为undefined的键这两个坑在前端做“数据上报”和“表单重置”时非常常见。再比如第二题问到“还有吗”可以说并发控制、请求竞态、超时处理。如果项目里真的做过上传组件可以把那套“分片上传 任务队列 错误重试”的经验讲出来面试官很容易从中获取你真实项目规模和信息。这里有个很受用的经验宁可在自己的经验范围内讲得深也不要去背那些“热点冷知识”。一旦你抛出一个自己都理解不深的新名词面试官顺着追问两三层很容易看出水分那就不只是丢分而是直接扣印象分。4.3 要不要写完整代码给面试官看能写则写但要把代码写在“讲完思路之后”。一上来就先写代码面试官还没进入状态你的代码也容易被挑刺讲完思路再写代码代码只是在验证你的思路双方都能聚焦在“为什么这样设计”上。写代码时注意几个细节先声明复杂度特别是时间复杂度和空间复杂度命名要清晰能用results就不要用arr能用completedCount就不要用n边界条件写在最前面空数组、非法参数、非 Promise 元素写完顺手跑一两个测试用例哪怕只是在脑子里跑。面试官看候选人手写代码重点看的其实不是代码本身多完美而是你的思考过程是否完整、边界意识是否到位、表达是否清晰。哪怕最后写出来的不是最优解只要过程中让面试官看到你在系统性地分析和取舍分数一样不低。我在带团队面人时有个习惯候选人写代码时如果会主动说“这里我加个边界判断”“这里用 Set 是为了去重”“这里其实还可以用 xx 优化但可读性会变差”我会直接在心里给他加一分——因为这些细节体现的是真实工程思维不是在背题。5. 这三道题背后的共同底层能力定位、边界、取证三道题看起来各不相关但往下挖它们考的是同三件事。定位能力第一道题拿到报错能不能一眼看出是哪一层出了 undefined第三道题遇到页面卡顿能不能判断是闭包引用链还是事件泄漏。不会定位就只会把代码抄来抄去。边界意识第二道题里空数组、非 Promise 元素、结果顺序每一处都是边界第一道题的“属性不存在 vs 值为 undefined”也是边界。实际项目里接近一半的 bug 都出在“正常路径没跑通”之外。取证能力第三道题的 DevTools 证明过程本质上是在用工具验证自己的假设。这也是一种排障习惯先假设再验证最后修复而不是一上来就改代码碰运气。前端面试题目千变万化题库越刷越长但如果你是带着这三层能力去应对的会发现大部分题都可以拆成“现象 → 原理 → 边界 → 工程化”四段式去回答。2026 年的前端面试更注重候选人能不能把“知道”转化为“解决过”这三道题恰恰都是很好的试金石。我个人的体会是面试前的突击刷题只能帮你保住下限真正拉开差距的是你有没有在真实项目里亲手踩过、修过、总结过这些坑。如果有哪怕是再“八股”的题目你也能讲出让面试官眼前一亮的细节如果没有背再多题也经不起一句“你项目里遇到过吗”。提示文中所有代码示例都为完整可运行版本建议直接粘贴到浏览器控制台或本地项目中试跑一遍。自己跑通过一遍的代码才真正属于你。
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